Ролевая игра про гениальных художников и нечеловеческое физическое превозмогание как акт сотворения.
Авторы: Стефан, Даша, Мари
Постановка: Эол, Фиона Предварительные даты игры: 20-21 июня 2026 Предварительная продолжительность игры: вечер субботы - утро воскресенья Численность: 25-35 человек Полигон: жилые постройки, лес в Брянской области Жанр: мелодрама, сюрреализм, боевик Центральный вопрос игры: что заставляет художника* творить?
Гейм-фокус: акт гениального творчества - физическое сверхусилие, опасное для жизни.
Наша игра - это симулятор гениальных художников*. У нас есть 2 ключевых метафоры: - процесс гениального творения - это физически опасная охота в лесу - продукт гениального творения - это вещественное, материально существующее голубое сало.
Пространство игры разделено на 2 части, которые между собой связаны: - уютная “кухня”, на которой персонажи живут, рефлексируют, принимают решения, - дикий опасный “лес”, в котором персонажи рискуют жизнью в охоте на чудесное голубое сало.
Персонажи: сильно переработанные художники* советских 80-х. Сеттинг: сюрреалистичные советские 80-е
*мы используем слово художник, но мы имеем в виду artist - то есть всех, кто занимается искусством.
Часовой пояс:
Мероприятие «Кухня v2», Белгород. Начинается: 20 июня 2026 в 18:00 (МСК). Заканчивается: 21 июня 2026 в 9:00 (МСК). Количество участников: 30.